EOS柚子币的发行并非单一时间点的“上线”,而是伴随项目从概念提出到主网上线的完整进程,其核心代币EOS的分配与流通始于2017年,通过为期一年的ICO(首次代币发行)完成,最终于2018年正式落地主网,这一过程既体现了区块链项目开发的典型路径,也反映了EOS团队对“社区化治理”与“高性能公链”定位的实践。

ICO启动:代币分配的起点(2017年6月)

EOS的故事始于2017年,彼时,区块链行业正经历从“应用层”向“基础设施层”的转型,BitShares、Steem等项目的成功,让创始人BM(Dan Larimer)萌生了构建一个“支持大规模商业应用、无需手续费、具备横向扩展能力”的公链想法,同年6月,Block.one公司(EOS技术开发主体)正式启动EOS代币ICO,计划通过350天的不定期众筹,募集ETH换取EOS代币,用于后续生态开发。

这场ICO堪称区块链史上规模最大的融资之一:截至2018年6月,累计募集ETH价值约42亿美元(按当时价格计算),吸引了全球数万名参与者,代币分配规则明确:70%用于ICO募资,20%由Block.one团队持有(分10年线性释放),10%作为生态基金,这一阶段虽未直接面向用户提供“发行”的代币流通,但奠定了EOS总量(10亿枚)及分配格局,为后续主网启动储备了核心“燃料”。

主网上线:代币流通的正式开启(2018年6月)

经过近一年的技术开发与社区测试,EOS主网于2018年6月15日正式上线,这标志着EOS从“概念”走向“可运行网络”,其原生代币EOS也进入实际流通阶段,主网上线后,用户可通过持有EOS参与“网络资源租赁”(如CPU带宽、NET带宽),或通过质押(Staking)获得生态收益,代币的经济价值首次与网络功能深度绑定。

值得注意的是,主网启动后,Block.one将ICO阶段募集的ETH逐步转换为法币,用于生态建设与市场推广,而EOS代币则通过二级市场交易及社区质押实现流通,这一阶段,EOS价格一度突破20美元(2018年4月),成为当时市值最高的公链项目之一,但也因“ICO合规性争议”“主网性能延迟”等问题引发市场讨论。

生态演进:代币价值的持续释放(2018年至今)

主网上线并非终点,而是EOS生态的起点,2019年,EOSIO 2.0版本推出,引入“跨链通信”“合约升级”等功能;2020年,EOS网络通过社区投票实现“从EOS主网向EOSIO网络的治理转型”,进一步去中心化;2021年后,随着DeFi、NFT等赛道兴起,EOS生态通过搭建侧链(如EOS EVM)兼容以太坊虚拟机,吸引开发者构建dApp,代币的应用场景持续拓展。

截至2024年,EOS已形成覆盖DeFi、GameFi、社交等多个领域的生态,日均交易量稳定在百万级,其代币发行至今已有7年,总量10亿

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枚中,约70%已通过ICO、生态基金、团队释放等方式进入流通,剩余部分仍在线性解锁中。

EOS柚子币的“发行”是一个动态过程:2017年ICO奠定代币基础,2018年主网上线开启流通,后续生态扩展则赋予其持续生命力,这一历程不仅见证了区块链行业从“野蛮生长”到“理性建设”的转型,也体现了公链项目“技术-社区-生态”协同发展的核心逻辑,对于投资者与用户而言,理解EOS的发行时间线,本质是把握其从“融资工具”到“网络资产”的价值演变轨迹。