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什么是日式RPG?

237 2024-02-27 01:13

一、什么是日式RPG?

日本著名的三大RPG游戏有:

1、勇者斗恶龙系列(Dragon Quest)。

2、最终幻想系列(Final Fantasy)。

3、传说系列 (Tales of)。 以上的RPG游戏相对于美式RPG,日式RPG的重点更多的是剧情的推进,在画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统。

二、日式rpg游戏什么意思?

日式风格的rpg游戏,相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感,而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么

三、日式rpg小黄油什么意思

游戏的一种滤镜或者说风格。

四、Steam上有什么好玩的日式rpg?

勇者斗恶龙(DQ)

系列

最传统最纯正的JRPG,日本国民RPG。御用画师是《龙珠》作者鸟山明。

最新作11登录PC,PS4,switch,3ds,在steam上锁国区。

最终幻想(FF)

系列

与DQ一样是历史悠久的系列。不那么传统的JRPG。

最新作15登录PC,PS4,XB1。steam有售,最好等个半价。

FF15是个不错的游戏,画面非常优秀,又有诸多创新,可惜是个半成品,剧情缺失太多,SE也已经放弃了后续的更新计划。半价还是值得入手。

FF15还有迷你版登录PC,安卓,iOS,switch,PS4,XB1。可以体验。

FF14是MMORPG,时间收费,国服由盛大代理。也有很多粉丝。

FF13有三部,比较完整传统的最终幻想。登录PC,PS3,X360。steam上锁国区。

世界是萌系RPG,大概类似于宝可梦的体验(?)。没玩过。

还有FF10重制版什么的。不再赘述。

精灵宝可梦

系列

同样是历史悠久的系列。收集,对战,养成的集大成之作。皮卡丘之名应该无人不知吧。

但是是任天堂独占。

正传最新作日月3ds独占。

外传性质作品Let's go 伊布/皮卡丘switch独占。

尼尔:机械纪元

虽然披着动作游戏弹幕游戏的皮(虽然动作部分也很出彩),但完完全全是横尾太郎的个人秀。充斥着搞怪、恶趣味,但也有更深层次的对生命、对游戏意义的讨论,最后E结局是点睛之笔。动作游戏苦手也没关系,游戏有自动战斗。享受剧情就行了。游戏核心是rpg。(而且2B很可爱)

年度版登录PC,PS4,XB1。年度版解锁后steam价格由412降到了274,正是入手好时机。

女神异闻录5(p5)

2016最强RPG,风格炫酷,战斗爽快,剧情紧凑,影射社会现实,内容丰富,还有9个妹子可以攻略。

P5天下第一!

目前是PS4独占,有风声说登录switch,但不能确定。

工作室

系列

年货作品,萌系RPG,但炼金术系统和时间系统还是很硬核。画风清新,日常打打闹闹的剧情,轻松和平,又可以刷刷刷的休闲游戏。

本世代的有不可思议三部曲,亚德兰三部曲的重制版。登录PC,PS4,switch。

黑暗之魂

(大颗寿司)系列

(话说这还算JRPG吗?)

对玩家充满恶意的ARPG,难度颇高,但在自己渡过难关之后会带来别的游戏无法比拟的成就感。世界观庞大,剧情黑暗深邃,叙述独特。

1-3均有PC,PS4,XB1版。1重制版登录switch。新玩家建议从3入坑。

先写到这,有空再更。

五、有什么好玩的日式rpg游戏推荐吗?

这一两年从氪金网游转到日式RPG,就像是打开了新世界的大门,发现了众多的宝藏。从此在日式RPG的道路上越走越远,不能自拔。以下是我认为不错的游戏。

如龙7 光与暗的去向 PC平台 80小时+

故事的舞台在2019年的日本 黑道出身的主角在新时代的背景下却想当个勇者 他时刻保持着热心与正义 帮助一起冒险的伙伴解决各种难题 并与伙伴们建立了深厚的羁绊 在这个真实而残酷的社会中 他始终坚守自己的意志 哪怕遭遇各种背叛与不公 依然相信自己的伙伴亲友 始终保持积极乐观的心态

游戏 无论是主线还是支线 都做得非常贴合现实 故事曲折离奇的同时 又充满各种搞笑的桥段 作为玩家在支线中能体验到社会中各种形形色色的人物故事 又能在这个开放世界中 玩各种有趣的小游戏 从捡罐头的流浪汉到经营公司的大老板 或者从闲暇之余的酒馆K歌到充实自我的答题考证 或者在怀旧街机厅和电影院玩闹到参加紧张刺激的卡丁车大赛 各种玩法极大的增加了游戏的乐趣 总之就是这么个 玩着就能带来快乐的游戏 个人评分:9.5分

闪之轨迹1~4 PS4平台 400小时+

作为回合制战棋游戏,可控角色众多可爱妹子也众多。游戏性一流,主要体现在噩梦难度下。前期每场BOSS战都需要深思熟虑,研究如何配招,走位,打弱点。游戏战斗动画做得非常酷炫,BGM很燃,哪怕回合制也能玩得很爽快。剧情方面像是个循环渐进的过程,主角从一个黄毛小子成长为剑圣,一路结识了众多伙伴,也克服重重难关,这是部成长的故事。 个人评分:9分

女神异闻录5皇家版 PS4平台 100小时+

普通的回合制游戏,找出怪物弱点便可快速结束战斗,游戏性比较一般。除此之外,主要乐趣在于研究如何攻略各种妹子,直男玩玩,也许对提高情商有一定的帮助。然后是不得不说的主线剧情,非常强大,结合现实,从人性的弱点和社会阴暗面来讲故事,不仅题材新颖还很有深度,感觉学到了不少东西,通关之后还是很震撼。(皇家版对后续剧情进行了再次升华,老玩家就算重玩新版也很新鲜)个人评分:9.5分

火焰纹章风花雪月 NS平台 200小时+

策略战棋游戏的经典作品,对比其它火纹,加入了自由活动的各种日常玩法,前期节奏比较慢。一旦玩上头,就会停不下来,会费尽心力的去培养喜爱角色的各项能力。游戏剧情分四条线,比较适合多周目,能玩上几百个小时。遗憾的是剧情的过场动画太少,导致不少章节衔接不自然。支援对话虽多,但没能做成CG,仅仅看文字还是有些枯燥。个人评分:9分

异度之刃2 NS平台 150小时+

非常劝退的一款游戏,主要问题表现在,战斗教学做的差,玩不懂。地图指引很鸡肋,各种迷路。不过幸好,我没放弃。看着攻略玩,坚持玩了几章,才发现这一切都是值得的。游戏战斗体系实际上做得很棒,上手之后非常爽快。剧情方面也很出色,全程都是精良的CG过场动画。妹子很棒,结局也很感人,这原来就是神作啊,能打完真好。个人评分:9分

异度之刃1 NS平台 70小时+

良好的引路导航,容易上手的战斗系统,比起后辈,玩起来可不要舒服太多。主线剧情全程高能不断,过场动画依然制作精良,曾经的神作,稳稳的。也许这部对新玩家更友好,但相信老玩家会更喜欢异刃2,因为异刃2忽略掉那些缺陷,无论从游戏性,画面还是剧情都是要强于1代的。个人评分:9分

异度之刃3 NS平台 130小时+

前期的战斗会比较无聊 第三章结束后 基本解锁完所有的战斗要素 好玩的点就会多起来 像异刃2这样 迷路 教学指引差 的问题都没有了 但是 场景音乐和战斗音乐 不如异刃2 过场的CG动画 制作上 还保留着较高的水准 最重要的主线剧情和人物塑造却在开倒车 一些没什么用的回忆播片贯穿了整个主线剧情 以这种方式塑造出来的角色 显得有些僵硬 推进主线就是一个接一个解放的殖民地 显得有些模板套路化 可能是前作故事讲得太好了 对这作期望值过高了 新人玩家可能会觉得这个剧情还不错 但我只有失望。个人评分:9分

勇者斗恶龙11S NS平台 80小时+

这个游戏初上手体验,会感觉各方面都比较落伍。比如简陋的UI界面,平庸的战斗招式,生硬的人物动作,夸张的场景音乐等等。但是……………几十个小时以后,还是逃不过真香定律啊,剧情故事一个比一个精彩,过场动画堪比看番剧。每个角色的故事都做得相当完整。主线剧情打到真结局更是让我惊叹不已。就这些方面来说,给了我大大的惊喜,完全超出我的期望。个人评分:9.5分

八方旅人 NS平台 70小时+

这个复古的马赛克游戏,看似简陋却不简单。玩通之后,我只能由衷感叹作者对传统回合制战斗也能玩出这么多花来。感觉是目前游戏性最好的回合制游戏,游戏内八大职业外加副职业,还有后期隐藏职业。能搭配出各类不同的组合。游戏还设计了各种套路的BOSS战,大大的丰富了游戏的策略性。要说缺点,只能说,马赛克画质加上八个角色割裂的剧情,代入感有些不足。个人评分:8.5分

勇气默示录2 NS平台 80小时

与八方旅人类似 随着游戏进程不断解锁新职业 拿到新职业就需要刷个把小时的职业等级 你说可不可以不刷 直接平推 我的回答是 不行 每个角色需要搭配两个职业 并且随时可以更换 为了应对不同的BOSS 不刷的情况 主动技能无法解锁 重要的被动技能也无法佩戴 BOSS越来越难打 有各种恶心你的招数 比如经典的 截击攻击 在你攻击的场合 BOSS就会触发反击 不学个反击回避的被动 可能没出手几次就被反死了 游戏到了后期会解锁24个职业 只要多刷 总能配出一套强力的组合 如果喜欢八方旅人的游戏机制 这款游戏 也不容错过 个人评分:8.5分

三角战略 NS平台 60小时+

这是款集众家之长的策略战棋游戏 玩法上能看到火纹风花雪月与神界原罪2的影子 整体可玩性比较高 我用了六十个小时才打通 一周目的困难真结局 战斗难度颇高 甚至有些折磨 大部分情况 敌方人数比我们多 小兵可以一两下打死我们一个人 我们则需要四下才能击杀一小兵 打BOSS就更不用说了 新玩家建议开普通或者简单来玩

这个游戏除了战斗部分 我发现 还是一个注重RPG剧情的游戏 游戏剧情 非常现实且有深度 作为玩家在游戏中要面临各种不同的选择 每种选择产生的结果 都可能会让游戏剧情走向不一样的发展 很多时候个人能力 在国家的斗争之间 显得非常渺小且无力 我们可以看到主角家族 面对战争与压迫如何 奋力反抗 面对人性的拷问 在道德与功利之间不得不取舍 在大是大非面前作出了各种艰难的决定 但依旧被一步步推向绝望的深渊 之后被各种国家组织利用 又怎么忍辱负重 在夹缝中寻求生存的机会 利用一些间隙去结识了各方高层 并且探听到了各种关键的情报 待时机成熟后 以谋略开辟出了一条全新的道路 剧情全程紧凑高能 几经曲折反转 把国家之间的利益纠葛 和在大环境下人性的善恶 表现得淋漓尽致 引人深思 最后 个人评分:9.5分

最终幻想7重制版 PS4平台 60小时+

这其实是一款可以暂停选技能的动作游戏,过场动画制作精良,剧情紧凑全程高能不断,妥妥的大作风范。就是结尾的几场战斗包括摩托追逐战难度有点高,让我团灭了好几次,说实话,挺影响游戏体验的。我这个动作苦手真的太难了。个人评分:9分

尼尔机械纪元 PC平台 12小时

一周目 流程真的短 但依然觉得爽快 游戏配有精致的CG过场动画 动作与射击相结合 在3D与2D之间反复切换 锁定视角 也许刚刚还在大地图无双割草 一会又被锁定了横版视角的战斗 接着还能开高达切入空战 秒变射击游戏 利用这些东西 很好的掩盖了 动作招数的重复与枯燥 还有广受好评的音乐 在各种地图上 莫名其妙的吟唱 极力想要塑造一种庄严恢宏又哀伤的气息 我觉得有点做作了 最后还是建议打满三周目 或许能完整的了解游戏剧情 因为我本身对这种 即时战斗的模式不太感冒 只玩了一周目就弃坑了 个人评分:8分

零/碧之轨迹 改 PS4平台 100小时+

为了创轨有更好的游戏体验,老游戏也要翻出来玩。说起零碧,虽然没玩过原版,但这款加了主线全语音的改版也是真香,老游戏的初见画面比较容易劝退,再坚持玩一会就能发现剧情也是真的优秀,至少比后辈闪轨要好很多,游戏性就不说了,也就那样,主要还是玩个剧情。个人评分:零轨:8分,碧轨:9分。

创之轨迹 PS4平台 100小时+

跨过了空零碧闪的这些英雄们,终于来到了轨迹系列的新篇章—创之轨迹。十六年时间的长跑,轨迹系列四十多个角色加三大主角齐齐登场,外加从创轨入队的新英雄们,可以说是轨迹系列的集大成之作。不仅剧情略强于零碧,战斗爽快度也胜过于闪轨。还有真梦幻回廊的加入,剧情通关后,让刷子们也得到了最大的满足。是目前最新的轨迹,也是最好的轨迹。个人评分:9.5分。

黎之轨迹 PS4平台 80小时+

本作战斗系统做了较大的革新 主角抛硬币的拉怪流打法非常无脑 导致噩梦难度下依然没什么挑战性 不再需要关注BOSS破防条 因为根本就没有 也不怎么关注出手顺序和站位 因为不能抢AT 站位随便走 也不需要打失衡时的手动追击了 因为已经自动了 相应的前作丰富指令作战没有了 总的来说就是 复杂的装备/精片配置都在战前配好了 导致战斗中的操作变得简单 这种改动实在不讨喜。 接着说 剧情 只能说比闪轨好一些 弱于零轨和创轨 模板套路化还是存在 旧作的人员各登场一位 空轨的蕾恩 零轨的利夏 还有 闪轨的菲 在特定战斗中会登场协助战斗 另外新人 还有黎恩的师姐 白银剑圣 会登场 这位更是重量级 能把即时战斗玩出割草无双的感觉 人设方面也非常讨喜 就这些。 最后 个人评分:8.5分

黎之轨迹2 PS4平台 80小时+

战斗系统对于前作有一些细微的改动 整体上还是没什么变化 最大的看点是创轨的 3与9的加入 因为能再次看娜狄雅与斯温的日常斗嘴 成了我玩本作最大的乐趣 当主线路来到主角团范恩这批无趣的人身上时 我只想快速跳过 然后不得不吐槽一下 反派实在太少了 导致后期不得不让主角团来互相内斗 以此延长游戏时间 至于内斗原因 也不需要找什么理由了 反正又是什么不可控制力吧 什么帝国诅咒啊 复制人啊 心灵控制啊什么的 这些莫名其妙的设定 他们在轨迹各个作品中玩得太熟了 我不想怪他们 年货游戏就是这样 没时间打磨剧情 喜欢各种重复的套路 用上好几遍 粉丝都已经习惯了。 我真正想怪他们的是 剧情到第三部 居然把3与9都弄走了 导致这一部几乎全是无趣的内容 最后简述一下 本作剧情都主讲了哪些内容 不涉及剧透 首先续写了黑月家族的变迁史(黑月这个无关紧要的组织真的有那么重要吗) 鞭尸了蕾恩的过去(求求你放过蕾恩吧) 补充了3与9的剧情(这个可以再多来点) 然后以范恩为首的主角团除了收回最后一个创世 就没什么事了 整体更像个外传 又是水时间的一部 对轨迹系列的主线几乎没有推动作用 个人评分:8分

伊苏8 NS平台 50小时+

这是一款类似割草性质的动作游戏,战斗中只要掌握了怪物的攻击节奏并及时防御就能获得无敌时间,一直防反一直无敌,游戏性比较一般。剧情方面,要忍受前三章四处开图找人的无聊时光,后三章进入主线开始有点意思,真的就是有点意思,别抱有太大的期望。故事吃设定,是那种脱离现实的架空设定,并不能引起多少共鸣 。人物塑造除了女主丹娜之外其余都是工具人,过往经历寥寥几笔带过,实在爱不起来。什么精良的过场动画也别想了,毕竟小厂出品。总的来说,前期节奏太慢6分,中后期剧情加1分,女主丹娜人设加1分,个人评分:8分。

总后再综合比较一下

游戏性(战斗)

第一档:极高的可玩性

八方旅人>创之轨迹>闪之轨迹 3 4>异度之刃2>勇气默示录2>异度之刃3

第二档:较好的游戏性

三角战略>黎之轨迹>火焰纹章风花雪月>最终幻想7重制版>闪之轨迹 1 2

第三档:能玩

尼尔机械纪元>伊苏8>异度之刃1>零/碧之轨迹>女神异闻录5>勇者斗恶龙11>如龙7

游戏性(培养/搭配)

第一档 极其复杂自由的职业配置/极其丰富的培养要素/极多的玩法(烧脑)

异度之刃3 勇气默示录2 女神异闻录5皇家版 如龙7

第二档 丰富的培养要素和装备搭配(复杂)

闪之轨迹3/4 创之轨迹 黎之轨迹 八方旅人 火焰纹章风花雪月 异度之刃2

第三档 适当的培养要素和装备搭配(适当)

最终幻想7重制版 勇者斗恶龙11 异度之刃1 零/碧之轨迹 尼尔机械纪元 伊苏8 闪之轨迹1/2 三角战略

剧情

第一档:神级剧情,影射现实

勇者斗恶龙11>女神异闻录5>异度之刃2>三角战略>如龙7

第二档:优秀剧情,引人入胜

异度之刃1>创之轨迹>零/碧之轨迹>最终幻想7重制版

第三档:有些亮点

异度之刃3>黎之轨迹>勇气默示录2>伊苏8>闪之轨迹>火焰纹章风花雪月>八方旅人

CG动画

第一档:制作精良,全程高能

最终幻想7重制版>异度之刃2>异度之刃3>勇者斗恶龙11S>异度之刃1>尼尔机械纪元>如龙7

第二档:尬演尬聊,聊胜于无

女神异闻录5>黎之轨迹>创之轨迹>火焰纹章风花雪月>闪之轨迹>伊苏8>勇气默示录2

第三档:全凭脑补

零/碧之轨迹>八方旅人>三角战略

六、求日式RPG手游,要汉化的?

混沌之戒~SRPG也就是回合制RPG游戏来的, 而且还有中文版-哦,勇者斗恶龙也是回合制RPG游戏来的, 还有圣剑传说也是SRPG也就是回合制的。

更多游戏可去超好玩魔盒去寻找哦~~

七、为什么耐不下心思玩日式rpg?

有许多可能的原因会导致你无法集中精力来玩日式RPG游戏:

1. 对游戏风格不感兴趣:日式RPG游戏有其特定的风格和游戏机制,如果你对这种风格不感兴趣或不习惯,可能很难全神贯注地玩下去。

2. 游戏太复杂:一些日式RPG游戏具有复杂的剧情、角色发展和任务系统,需要耗费较长的时间和精力来理解和玩耍。如果你对游戏太复杂或不喜欢花费过多时间来探索和解决问题,可能会难以专注。

3. 注意力分散:如果你的注意力容易分散或经常被其他事物所干扰,无论是来自外界的干扰还是内心的思绪,都会让你难以将注意力集中在游戏上。

4. 缺乏动力或目标:有时,如果我们对玩游戏没有明确的目标或动力,很容易失去兴趣和专注力。如果你对游戏没有明确的目标、挑战或奖励,可能会觉得无聊或缺乏动力去玩下去。

解决这种情况的方法可以包括:

1. 试试其他类型的游戏:如果你对日式RPG游戏不感兴趣,可以尝试其他类型的游戏,寻找适合自己的游戏类型。

2. 尝试简化游戏:选择较简单的日式RPG游戏,或者调整游戏设置,减少一些复杂性,以更容易入门。

3. 创建游戏目标:设定明确的游戏目标,制定自己的任务和挑战,使游戏更具有吸引力和动力。

4. 增强注意力:采取措施来改善注意力,如减少干扰、创造良好的游戏环境、培养专注力和注意力控制的训练等。

记住,游戏应该是一种娱乐和放松的方式,如果你找不到乐趣,没有必要勉强自己。尝试不同的游戏类型,或者寻找其他感兴趣的活动来享受你的休闲时间。

八、Steam上有什么推荐的日式RPG游戏?

Steam 上面的游戏多种多样,想要去找到好玩的rpg真的是有点难,我下面就通过剧情,BGM ,动画等几个方面给大家推荐几个综合来说不错的rpg游戏。

绯夜传奇(Tales of Berseria)

绯夜是第一次以女性作为第一主角的《传奇》系列作品,主题是“感情”与“法理”的对立,讲述主角为了复仇而与利益一致的同伴们一同对抗正义的救世组织、王国的实际统治机构圣寮的故事。

游戏的画风和BGM 都可以让大部分人很好的接受,游戏里面又多个角色可供我们选择,每个不同的角色也有不同的技能成长,是一个选择性成长性充足的RPG 游戏。

命运召唤:尔茄的精灵石

命运召唤讲述了三个少女的冒险经历,游戏里对于人物,事件都加以配音,主角外的游戏角色也有相应的配音,要这款游戏,就跟听不同人讲故事一样。

游戏可玩性很高:

1.随机生成的迷宫冒险模式。独立于本篇的故事,从初始状态开始冒险,在无数层的6个迷宫里探索。

2.在规定时间里不断打到出现的敌人的模式。可以读取本篇的记录,伙伴的选择,战斗模式,敌人数量都可以设定。一共5关。

龙之信条

在游戏里我需要和另外三名队友去击败并消灭神秘的巨龙。我们需要和自己的队友独立的自由战斗,游戏有一个宏大的故事背景和不可思议的动作体验。

游戏特色:

1.游戏里有多种角色可以选择,弓箭手,魔法师,战士等等的。

2.游戏里有一些现实中不曾见到的生物,充分发挥了制作者的想象力,也确实带给了我们不一样的世界。

九、ps4日式rpg游戏推荐?

最终幻想系列,别的还没玩?

十、ps3上有哪些好玩的日式rpg?

黄昏海陆空,FF13-123,白骑士物语12,光明之响,信赖铃音,二之国,无尽传说12,薄雾传说,圣恩F,闪轨迹12。

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