一、确定风格
目前游戏文案策划有以下几个方向:
二次元:《原神》《幻塔》《战双》等。
西方奇幻:《魔兽世界》《暗黑破坏神》《中土世界》《哈利波特》等。
武侠仙侠:《剑网情缘》《凡人修仙传》等。
这些主要分类,也会和一些元素组合,比如《幻塔》是二次元+科幻,《暗黑破坏神》融合了多种文化背景(具体可以看主页的文章)。
确定你想去的游戏公司,或者文案风格后,在简历中突出这一背景,并附上作品。
二、作品准备
(一)游戏公司
选择一家游戏公司,最好是米哈游、腾讯、网易等一线大厂,旗下的知名游戏,然后确定游戏风格,你擅长哪个就选哪个,如果都擅长,就准备3份。
(二)案例一
假如你选的是二次元风格,以《原神》为例,那么需要准备的作品有以下几个:
1、对于《原神》世界观的反拆解。
2、以《原神》世界观为背景,写同人文。
3、原创的二次元世界观。
4、对于二次元风格游戏的理解,包括二次元本身、《原神》分析、《原神》竞品分析等等。
(三)案例二
如果你选择的是西幻风格,作品可以准备:
1、《巫师3:狂猎》《魔兽世界》《哈利波特》等西幻游戏的世界观拆解。
2、原创奇幻游戏世界观。
3、以西幻游戏世界观为背景,写原创剧情或同人文。
4、对于奇幻游戏的理解。
三、推荐书目
如果你是游戏行业的小白,不是编剧或者文学专业,建议先看一些资料,再动笔写。
1、写给系统策划的文档
游戏策划案:系统文档模板(写给程序看的)2、游戏策划推荐书单
这可能是最全的游戏策划推荐书单3、游戏世界观建立
游戏开发者起初如何构建一个比较庞大的世界观?4、自身积累
包括阅读量、写作能力、游戏基础、文案转化率。
阅读量、写作能力和游戏基础是成为游戏文案策划的根基。
阅读量:看过诺贝尔文学奖全部作品,阅读过最近50年国内各种小说,上千本国内外知名小说等等,并且有一个自己的积累文档,专门记录其中的美文美句、叙事结构。
写作能力:在起点、飞卢等平台发表过20万以上的作品,是老福特或者ao3等同人平台的太太,做过游戏项目组的文案外包,在taptap、steam、game look等平台,发表过超过十万字的评测文案等。
游戏基础:深度体验过超过50款游戏,包括网游、手游、steam、switch、ps5等平台,最好还是某些游戏攻略组成员或者steam全成就。
游戏文案转化率:小说或者动漫,和游戏文案的叙事风格存在差异,它需要玩家交互,产生镜头语言。同时,游戏文案是组内成员之一,比起小说,更需要团队沟通和合作。
比如,原创的世界观和剧情,如何与美术、程序、关卡、运营等岗位沟通,让他们明白你的想法,并赞成你。
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