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美术动画就业前景?

211 2024-09-19 21:21

一、美术动画就业前景?

近几年来,动漫、游戏行业在国家政策的扶持下,发展迅猛。加上,社会对动漫游戏产品需求量在不断加大。各种游戏动漫产品,从原先的电视机屏幕上,已经到了手机上、平板上。动漫与游戏行业已成为我国的朝阳行业,但我国的动漫游戏人才缺乏。尽管动漫游戏公司是当今各行中薪资最高的两个行业,但每年仍然有大量的人才缺口。学美术动画专业,是很好就业的。

二、动画和美术的区别?

动画要求制作者有一定的审美能力,具有一定的绘画功底,了解人物、动物等运动规律,夸张变形的手法创作动漫形象,制作由一张张不同动作但有连续的画面组成的作品,成为了我们看到的动画。而绘画,基本要求是一定的美术功底,对造型刻画深入,掌握物体的结构、光影、对造型进行提炼。以精确、准确对人物、事物进行绘制在纸上或其他媒体上的图形。美术包含动画,影视也包含动画具体说的说,就是美术是一个的范围,包含很多方面的东西,像油画,素描等都是美术,动画也是美术的一种。

1.人物设定:游戏美术以简单为主而动画美术根据动画电影的要求会有所不同;

2.建模:游戏美术主要用于即时演算,模型越简单,计算机运行的速度就会越快,因此,游戏美术的模型尽量做到面少。动画美术对画面质量要求较高,并且播放的成片不需要电脑即时演算,因此,需要精模。

3.渲染:游戏美术动画渲染通常由游戏引擎即时渲染,而动画美术则根据影片的需要,采用各种渲染模式进行渲染。

4.软件使用方面:游戏美术基本用的都是3DMAX而动画美术一般使用的是MAYA。如果楼主是美术专科毕业的话,想从事这方面的工作,那就需要通过专业的技能培训学校进行精修,毕竟学校中学到的美术知识还是与相关公司需要的专业技能有所脱节。楼主想从事游戏美术工作的话,建议去GA游戏培训基地提升一下自己的设计能力。GA是国内唯一的所有师资力量均来自国内大型游戏公司的在职资深开发人员(如EPIC,EA,完美时空)的培训机构。另外他们的课程安排与教学内容都是时下最先进的,与现实游戏公司设计方法紧密的相结合。

三、美术动画网课怎样?

靠谱的

美术动画网课,实行双师小班制。主讲老师直播授大课导师跟踪陪伴式辅导。学习进度记录在案;辅导跟你进度走;大课次日有录屏回放,课堂提问即时响应解答 课下细致辅导,每张作业都评改好。可见美术动画网课还是可以的。

四、动画专业属于美术学吗?

动画专业属于艺术类专业,动画专业需要美术艺术生参加艺考才能填报。动画专业的考试主要是考察学生的造型、构图、光线感受、观察记录生活能力等等。艺考的内容每个学校和学校之间是不一样的,但是大致上都能分为素描、色彩和速写三类。

素描考试基本上为三个小时,素描又分为素描人物和素描静物,其中人物又分为头像素描、半身素描以及全身素描三种。

五、什么是动画的美术风格设计?

 美术设计风格对于动画片来说非常重要,当人们在观看动画片的时候,也许最初无法了解动画片的故事情节,但是,会被动画片的美术设计风格所吸引。因此,美术设计风格的水平直接决定了动画片的质量,也直接决定了动画片的市场影响力。因此,需要结合动画片的内涵以及故事情节对其进行美术风格的设计,以促进动画片的良好发展,下面进行具体的分析。

        1  动画片美术设计风格的基本要素

         动画片的美术设计风格包括如下几个方面的内容:第一,文学基础。所谓的文学基础主要就是指根据动画片的整个故事情节对美术设计风格进行定位,如果设计人员的文学基础较差,无法充分的理解动画片的整个故事情节以及基本内涵,将会无法对动画片的美术设计风格进行科学的定位,将会导致美术设计风格定位的偏差,影响到动画片的良好发展。因此,要求美术设计人员还具有一定的文学基础。 [1] 第二,定影基础。所谓的定影基础主要就是指,由于动画是三维立体的作品,其中包含着很多的镜头语言。因此,美术设计人员在进行动画片美术风格设计的过程中,应该具有一定的定影基础,充分的了解镜头语言,才能够设计出与动画片相符合的美术风格。

        2  动画片美术设计风格的发展脉络

         我国的动画片美术设计风格是经过长时间的发展的,其具有较为清晰的发展脉络,具体分析如下:第一,剪纸片风格。在动画领域,其出现最早的就是剪纸片风格,典型的代表为 1958 年的《猪八戒吃西瓜》。第二,折纸片风格。所谓的折纸片风格主要就是指,利用儿童折纸的方式进行人物的塑造,在当时影响较大,受到广大儿童的喜好,实现了我国动画美术设计风格的发展。 [2] 第三,水墨风格。水墨动画片是我国动画片美术设计领域的又一发展和进步,该种设计风格的优势在于将动画片的美术设计风格与我国的传统文化进行了有机的联系,使其成为整体,一方面能够表现我国的传统美学思想;另外一方面能够使动画片的画面更加具有美感,实现了动画行业的良好发展。此外,在发展中还形成了多种的美术设计风格,需要设计人员结合实际的工作情况对其进行充分的诠释。

        3  动画片美术设计风格的诠释

         鉴于美术设计风格对动画片发展的重要作用,在实际的工作中,应该采取有效的措施对动画片的美术设计风格进行更好地诠释。通过利用多种行之有效的策略能够对动画片美术设计风格进行良好的定位,使其得到更好的发展,下面进行具体的分析:

        3.1  充分的吸收流行元素

         近些年来,随着我国社会经济的不断发展,也相应地促进了人们生活水平的提高,人们的审美观念也在发生不断的变化,观看动画片的主力军 —— 儿童的审美需求也越来越高。因此,鉴于此种情况,在对动画片美术风格进行设计的过程中,应该充分的吸收流行元素,将当今较为流行的元素融入动画美术风格的设计中,以更好地吸引儿童观看,具体包括如下几个方面的内容:第一,做好市场调查工作。美术风格设计人员应该对近几年来动画市场的情况进行调查收集多方面的数据,了解受众的观看心理以及受众的喜好。第二,将现代化的流行元素融入设计中,结合受众的喜好及心理进行科学的设计,能够有效地提高动画片美术风格的设计效果,进一步提高动画片的市场影响力。 [3] 可见,优秀的动画美术设计风格有利于受众欣赏独特的现实潮流,同时也会引导他们创造新的时尚潮流,提高受众的审美观。

        3.2  注重把握观众的观看需求

         由于动画片的主要受众人群为儿童,而儿童在成长的过程中会受到周围环境的影响,其中动画片对儿童的影响颇大。因此,在进行动画片美术风格设计的过程中,应该充分的把握观众的观看需求,宣传积极向上的内容,实现对儿童的教育意义。例如,美术设计风格包括很多种,但是,一些设计风格过于的负面,如在色彩上过于阴暗,影响到儿童的情绪,这类美术设计风格无法满足观众的观看需求,会造成一定的负面影响,不利于动画产业的发展。可见,在进行动画片美术风格设计的过程中,设计人员应该结合儿童的观看心理以及从儿童健康成长的角度出发,科学的对动画片的美术风格进行设计。 [4]

        3.3  利用现代化的设计技术

         随着我国社会科学技术的发展,应用于动画片美术设计中的先进技术也越来越多,其效果越来越好,实现了动画产业的发展。因此,在进行动画片美术风格设计的过程中,应该利用现代化的设计技术开展设计工作。例如,计算机技术、 3D 立体影像、多媒体技术,修图技术等等都是目前在动画片美术风格设计中应用非常广泛的技术。在实际的设计工作中,美术设计人员应该结合动画片的特点、内涵以及故事情节科学的选择多种设计技术,以提高美术风格设计的效果,实现动画片美术风格设计工作的顺利开展和高质量地完成。

         3.4  注重设计中的创新

         在进行动画片美术风格设计的过程中,还应该注重设计的创新,创新是一个产业发展的不竭动力,也是社会发展的根本保证。因此,设计人员应该做好动画片美术风格设计的创新工作,具体应该做如下几个方面的努力:第一,设计人员应具有发展的眼光,结合目前动画片美术风格的发展现状,结合社会的发展形势以及人们审美需要的变化对动画片美术风格设计进行创新,这样才能够促进动画产业的良好发展。 [5] 第二,设计人员应该加强学习,积累经验。由于很多的设计人员是刚走出校园的学生,缺乏设计经验。因此,在实际的设计工作中,应该通过有效的学习,积累丰富的设计经验,这样才能够做到更好的创新,进而促进整个动画产业的发展。

        3.5  将传统观念与现代观念进行有机的融合

         实际上,现代美术风格设计观念是在传统设计观念的基础上发展起来的。因此,在设计中,应该将传统观念与现代观念进行有机的融合。在实际的设计工作中,设计人员不能盲目地追求现代化的设计风格而忽略了传统的设计理念,在追求动画片美术风格设计个性化的同时应该充分的了解到美术设计的民族特性,构建属于我国的特色动画片美术设计体系,这样才能够促进我国动画片产业的可持续发展。

        4  结束语

         本文主要针对动画片的美术设计风格进行了相关方面的分析和研究,通过本文的研究,我们了解到,美术设计风格对动画片的影响较大,其直接决定了动画片的市场销量。因此,应该做好动画片的美术风格设计工作,利用多种行之有效的设计方法,实现良好的设计效果,促进确保美术设计风格与动画片的实际情况相符,以进一步满足观众的观看需求。

六、动画按照美术风格分类有哪些?

动画分两种。二维动画、三维动画。

二维动画:在平面的基础上,通过对人物形态和运动规律,用特殊的动画纸绘制出来的。

二维动画的形成,首先是人物设定,先由一位原画师,将人物的造型绘制出来,然后形成动作。

就拿日本动画《火影忍者》来说,一个睁眼睛的动作,会由原画师将一张睁开眼睛的画和一张闭着眼睛的画绘制出来。

再通过二维动画师,将中间过度的部分画出来。期间会需要在绘制三张。

所以说一部二维动画片的镜头,会需要成千上万张画稿才能表现出来。

后期还会将画稿拍摄下来,导入电脑用专业的软件进行上色,形成影片,配音、配乐。

三维动画,同样也是需要原画师进行人物设定。

区别于二维动画的是,人物的动作和场景不用多次绘制,只需要将人物和场景模型用三维软件、maya、3d max等制作出来一个范本,给模型人物加上骨骼和皮肤、贴图,放到固有的场景内,加上灯光后期渲染。动作组的成员将动作按照分镜头调整出来,就可以了。

动画公司需要几个组别:导演组、建模组、动作组、场景组、后期合成,等……

希望我的回答,能对你有所帮助。

七、动画属于美术类吗?

肯定属于,同是学几年美术,通过省考考上的学生,为什么动画就不属于,大一有素描,色彩课吧。在电脑上制作,难道就不需要美术功底? 搞笑。

八、吉林动画学院重庆美术录取原则2021?

录取原则:广播电视编导、摄影、戏剧影视文学、戏剧影视导演、影视摄影与制作、录音艺术专业按照高考文化课×0.6+专业课成绩×0.4综合成绩排名录取;播音与主持艺术专业按照高考文化课×0.4+专业课成绩×0.6综合成绩排名录取;表演专业(含下设方向)高考文化课过线后按照专业成绩排名录取,所有下设方向共用表演专业招生计划,统一排序录取。

九、二维动画需要的美术功底?

二维动画需要具备一定的美术基础,大家都知道画面,如今成了衡量动画好坏的一个重要标准,美术的能力成为了左右这个标准的重点。

不单是动画行业但凡从事美术相关行业,一般都是要求有一定的美术基础,然后经过多年的实践和练习,最后走上工作岗位。

十、二维动画属于哪种美术风格?

平面美术风格

二维动画也叫做平面美术动画 ,指每秒24张的动画,需要手绘一张一张的画,在制作过程中也分为一拍二一拍三一拍一,一拍一就是每秒24张,这种动画相当流畅,人物的动作很自然。

典型的就是迪斯尼动画,以及中国上美出品的 《宝莲灯》《 小蝌蚪找妈妈 》等

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